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冒險村物語v1.0_最新冒險村物語app免費下載

  • 游戲類型:經營養成
  • 更新時間:2019-03-19
  • 游戲大小:32.78MB
  • 游戲版本:v1.0
  • 游戲小編:江蘇軟件下載網
  • 游戲系統:Android
  • 游戲熱度:
  • 官方網站:http://www.ctlvib.live/

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  • 游戲簡介

冒險村物語是由開羅公司開發的一款模擬經營游戲,游戲延續開羅擅長的像素畫風,在經營養成的基礎上融入了RPG角色扮演元素,同樣的像素風,同樣的冒險主題,不過這次玩家不單是以城市的繁榮發展為目的,更多是以冒險者的培養為主。玩家在游戲中會成為冒險村的經營者,通過建造武器店、防具店、面包店、旅店等各種設施來吸引更多的冒險者前來,他們不僅能在你這吃喝消費,還能為替你打怪賺錢,從而幫助家園穩固的發展下去。玩家在冒險村物語中作為一名厚黑的資本家,合理管理冒險者才能為你帶來最可觀的收益,游戲中共有25位人物,23種不同的職業,包括勇敢的騎士,逗趣的小丑,神秘的大魔導士等等,每個人物都有自己的擅長,為他們購買升級武器裝備,才能擊敗更強大的怪物。此外,冒險村物語中還能自己冶煉武器,玩家可以根據魔法瓶配方表,創造出各種稀有裝備道具,玩起來趣味十足。

游戲特色

這是一款打造角色扮演游戲中可供戰士和商人居住的村落的游戲。
在村里落腳的冒險者會替你打倒怪物賺取金幣。
成功攻略迷宮或討伐怪物軍團后可以發現強力的裝備品和道具并在店鋪里出售。
提高村子的人氣后,冒險者會請求建造自己的小屋以便定居下來哦。
建造“道場”和“魔法研究所”等來提升村子的人氣,讓更多的冒險者定居下來,使村子熱鬧起來吧。
讓自己培育出的冒險者們去驅除巨大怪物吧。
另外,隨著游戲的進程會獲得“魔法瓶”,獲取之后便能進行煉金。
將在任務或商店中取得的道具投入其中積攢魔法點數便能獲得稀有裝備或是店鋪。
以人們最想居住的村落為目標,好好加油吧!

游戲攻略

在游戲中要吸引各種冒險者來,那么要怎么提高滿意度呢?下面就跟隨小編一起來看一下吧。
1、這個游戲最基本內容就是,吸引各種冒險者來定居,一共25個。如何吸引?就是不斷做任務、舉辦活動提高人氣。
2、前期每個冒險者來滿意度都是0,送禮物送裝備送道具,滿意度到30+,他就提醒你幫他造房子了。每個冒險者定居后都會給謝禮,對以后發展有很大幫助。大后期來的冒險者要定居,滿意度會要求的高些。可能是60+,80+。
3、至于錢的問題,很好解決(不用堵門)。來的冒險者多了,自然就會在村里消費了。冒險者身上是無限金錢。這個時候你就需要有用的建筑。這個游戲建筑千萬不能每個都建一個,不然你會入不敷出,每個月這些建筑即使不賺錢都會扣維護費。前期只要建2個旅館,包子店。除了任務需要你建的,別的不要,任務建完也可以拆掉。然后送旅館道具,價格提高一下,建筑價格高了,他們每入住一次給的錢就多,其它建筑依此類推。武器店防具店首飾店可以不建,照樣能送別人裝備之類。

4、建筑屬性。建筑有價格,品質,魅力等屬性。這個魅力能影響到入住情況,魅力越高,住的人也越頻繁,賺的錢也會越多。你如果店鋪沒人去,說明魅力太低。除了這些屬性,還有愛心++,幸運++,體力++之類。這個表示進去過一次,人物出來就會加這些屬性,對戰斗打怪非常有用。所以整個游戲重要建筑:旅館,劍道場(+力量),烤肉館(+力量),馬戲團(+技巧),高級酒館(+體力),博物館(+幸運),城堡,魔法研究所。其它建筑自由選擇。
5、上面的你弄明白了之后,發現錢根本用不掉了。可以安全度過整個前期中期。但是后期發現,打怪很困難。這里來說職業問題。每個冒險者來村子都是自帶不同的職業。只有當這個職業的冒險者升到10級,才可以把當前職業介紹給別人轉職。前期來的都是渣渣職業。中期會來個騎士,先把他升到10級,保持不變。其它人全轉職為為騎士。如果升級快,后面會來勇者之類。每年的勛章都送給需要轉職的人。村莊5星以后就可以轉為開羅(方塊頭)。有了開羅之后,整個游戲就快通關了。因為之后就沒什么追求了。開羅屬性很高。打什么都是切菜。
6、前期村莊繁榮點數都可以用來提升人氣,加屬性不劃算。因為前期都是渣渣職業,基礎屬性很低,提高力量才幾點,十幾點。后期轉為騎士開羅之后,隨便舉辦一次加屬性的都幾十點,七八十點。
7、發個我玩的圖,不要在意時間太長,因為大多數時候,我就放著掛機的,沒可以追求速度。我是打算把人物養到屬性9999。

本人玩到8周目,無修改不擋門實現5年5月1日村子lv5。
剩下三個目標:建筑全滿級、通關分數30000、全人物全職業練滿
有些經驗心得貌似還沒有人發過,在這里分享一下:
1、每季度村辦舉辦活動次數和村擴建掛鉤。游戲初期每個季度2次,升為3次的條件大概是人氣到一定程度,第一次擴建后進行4次活動,第二次擴建以后可以進行5次。兩次擴建分別需要村lv2,100點村子點數和村lv4,200點村子點數,在滿足升級條件前打龍獲得的點數獎勵最好有針對性的保留。
2、每個月左上角彈出月資金收入和村子點數收入報告是在第4周中間幾天,而村子點數實際加算到右上角不是下個月的第一天而是當月的最后一天,本來游戲里的一天一下子就流逝了,而打開菜單時時間是暫停的,可以通過打開、關閉再打開菜單的方式卡到一個月最后一天,就可以用當月獲得的點數舉辦活動,相當于透支村子點數,最好在第4周存個檔,如果錯過了讀檔再試即可。追求快速通關時,盡早村子lv5的時候往往早期村子點數不夠用,這個時候這個技巧就很有用了。
3、關于游戲里轉職時屬性的增減機制
關于里面的內容再補充和修正兩點:開羅姬體力、力量、防御340%,其他和開羅君一樣,乃真正綜合最強職業。
關于舉辦活動增加的屬性當時說錯了,經研究機制如下,根據各職業各項屬性系數增加固定值,見下表(均為100努力的情況下,0努力的話應該是減半)增加的數值有時候可能會因為某人剛剛去商店消費過等原因有偏差,但大多數情況下是準的)

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